Редактирование: GXTEXTURE ADDRESS MODE

Версия от 05:10, 17 июня 2019; Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == Режим адресации текстур == Синтаксис == <syntaxhighlight lang="C++"> enum GXTEXTURE_ADDRESS_MODE { GXTEXTU…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Предупреждение. Вы редактируете устаревшую версию данной страницы. После сохранения будут потеряны изменения, сделанные в последующих версиях.

Внимание! Вы не авторизовались на сайте. Ваш IP-адрес будет публично видимым, если вы будете вносить любые правки. Если вы войдёте или создадите учётную запись, правки вместо этого будут связаны с вашим именем пользователя, а также у вас появятся другие преимущества.

Обратите внимание, что все добавления и изменения текста статьи рассматриваются как выпущенные на условиях лицензии CC BY-SA 3.0 (см. GraphiX Wiki:Авторские права). Если вы не хотите, чтобы ваши тексты свободно распространялись и редактировались любым желающим, не помещайте их сюда.
Вы также подтверждаете, что являетесь автором вносимых дополнений или скопировали их из источника, допускающего свободное распространение и изменение своего содержимого.
НЕ РАЗМЕЩАЙТЕ БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ МАТЕРИАЛЫ, ОХРАНЯЕМЫЕ АВТОРСКИМ ПРАВОМ!