<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IGXGeometryShader</id>
	<title>IGXGeometryShader - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IGXGeometryShader"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?title=IGXGeometryShader&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T09:41:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?title=IGXGeometryShader&amp;diff=128&amp;oldid=prev</id>
		<title>Byurrer: Новая страница: «==Описание== Интерфейс геометрического шейдера  ==Базовые интерфейсы== {| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot; cel…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?title=IGXGeometryShader&amp;diff=128&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-06-26T18:02:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «==Описание== Интерфейс геометрического шейдера  ==Базовые интерфейсы== {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cel…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Описание==&lt;br /&gt;
Интерфейс геометрического шейдера&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Базовые интерфейсы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
  !Интерфейс !! Описание &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXShaderBase]] || Базовый интерфейс шейдера&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Базовые методы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
  !Метод !! Описание &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXShaderBase#getData|IGXShaderBase::getData]] || Записывает бинарный код шейдера в pData, в pSize размер в байтах&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Шейдеры]]&lt;br /&gt;
[[Category:shaders.h]]&lt;br /&gt;
[[Category:Интерфейсы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byurrer</name></author>
		
	</entry>
</feed>