<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IGXTexture3D</id>
	<title>IGXTexture3D - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=IGXTexture3D"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?title=IGXTexture3D&amp;action=history"/>
	<updated>2026-04-21T08:26:15Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.32.2</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?title=IGXTexture3D&amp;diff=44&amp;oldid=prev</id>
		<title>Byurrer: Новая страница: «== Описание == Интерфейс 3D текстуры  == Базовые интерфейсы == {| class=&quot;wikitable&quot; border=&quot;1&quot; cellpadding=&quot;2&quot;  |-    !…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.graphix.dogmanet.ru/index.php?title=IGXTexture3D&amp;diff=44&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-06-16T17:46:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «== Описание == Интерфейс 3D текстуры  == Базовые интерфейсы == {| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;  |-    !…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Описание ==&lt;br /&gt;
Интерфейс 3D текстуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые интерфейсы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
  !Интерфейс !! Описание &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTexture]] || Базовый интерфейс текстур&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTextureD]] || Базовый интерфейс 2D/3D текстур&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Базовые методы ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
  !Метод !! Описание &lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTexture#getFormat|IGXBaseTexture::getFormat]] || Возвращает формат из перечисления [[GXFORMAT]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTexture#getType|IGXBaseTexture::getType]] || Возвращает тип из перечисления [[GXTEXTURE_TYPE]]&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTexture#asRenderTarget|IGXBaseTexture::asRenderTarget]] || Использовать текстуру как [[Render target]] ([[IGXSurface]]), используется нулевой лод (максимальный размер)&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTextureD#getWidth|IGXBaseTextureD::getWidth]] || Возвращает ширину в пикселях&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTextureD#getHeight|IGXBaseTextureD::getHeight]] || Возвращает высоту в пикселях.&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 |[[IGXBaseTextureD#update|IGXBaseTextureD::update]] || Заполняет текстуру данными из буфера&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Методы ==&lt;br /&gt;
=== getDepth===&lt;br /&gt;
==== Синтаксис ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;syntaxhighlight lang=&amp;quot;C++&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
virtual UINT getDepth() = 0;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/syntaxhighlight&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Описание ====&lt;br /&gt;
Возвращает глубину текстуры&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Текстуры]]&lt;br /&gt;
[[Category:textures.h]]&lt;br /&gt;
[[Category:Интерфейсы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Byurrer</name></author>
		
	</entry>
</feed>