GXFrameStats: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «==Описание== Статистика текущего кадра ==Синтаксис== <syntaxhighlight lang="C++"> struct GXFrameStats { UINT uDIPcount;…»)
 
 
Строка 50: Строка 50:
 
:Тип: UINT
 
:Тип: UINT
 
:Количество байт переданных шейдерных констант
 
:Количество байт переданных шейдерных констант
 +
 +
[[Category:Структуры]]
 +
[[Category:adapter_stats.h]]
 +
[[Category:Статистика]]

Текущая версия на 15:59, 23 июня 2019

Описание[править]

Статистика текущего кадра

Синтаксис[править]

struct GXFrameStats
{
	UINT uDIPcount;
	UINT uPolyCount;
	UINT uLineCount;
	UINT uPointCount;
	UINT uUploadedBuffersTextures;
	UINT uUploadedBuffersVertexes;
	UINT uUploadedBuffersIndices;
	UINT uUploadedBuffersShaderConst;
};

Поля[править]

uDIPcount
Тип: UINT
Количество вызовов DrawIndexedPrimitive и иных функций отрисовки
uPolyCount
Тип: UINT
Количество отрисованных примитивов
uLineCount
Тип: UINT
Количество отрисованных линий
uPointCount
Тип: UINT
Количество отрисованных точек
uUploadedBuffersTextures
Тип: UINT
Количество байт, выделенных на текстуры
uUploadedBuffersVertexes
Тип: UINT
Количество байт выделенных на вершины
uUploadedBuffersIndices
Тип: UINT
Количество байт, выделенных на индексы
uUploadedBuffersShaderConst
Тип: UINT
Количество байт переданных шейдерных констант