IGXShaderSet: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «==Описание== Набор шейдеров для каждого из этапов рендера объекта ==Методы== ===getPixelShader=== ===…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 18:31, 26 июня 2019

Описание[править]

Набор шейдеров для каждого из этапов рендера объекта

Методы[править]

getPixelShader[править]

Синтаксис[править]

virtual IGXPixelShader* getPixelShader() = 0;

Описание[править]

Возвращает указатель на интерфейс пиксельного шейдера


getGeometryShader[править]

Синтаксис[править]

virtual IGXGeometryShader* getGeometryShader() = 0;

Описание[править]

Возвращает указатель на интерфейс геометрического шейдера


getVertexShader[править]

virtual IGXVertexShader* getVertexShader() = 0;

Описание[править]

Возвращает указатель на интерфейс вершинного шейдера


getComputeShader[править]

Синтаксис[править]

virtual IGXComputeShader* getComputeShader() = 0;

Описание[править]

Возвращает указатель на интерфейс вычислительного шейдера