IGXTextureCube: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == Интерфейс кубической текстуры. == Базовые интерфейсы == {| class="wikitable" border="1" cellp…») |
(нет различий)
|
Текущая версия на 04:59, 17 июня 2019
Содержание
Описание[править]
Интерфейс кубической текстуры.
Базовые интерфейсы[править]
| Интерфейс | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture | Базовый интерфейс текстур |
Базовые методы[править]
| Метод | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture::getFormat | Возвращает формат из перечисления GXFORMAT |
| IGXBaseTexture::getType | Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE |
| IGXBaseTexture::asRenderTarget | Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер). |
Методы[править]
getMipmap[править]
Синтаксис[править]
virtual IGXSurface* IGXTextureCube::getMipmap(GXCUBEMAP_FACES face, UINT uNum = 0) = 0;
Описание[править]
Возвращает mipmap уровень грани
Параметры[править]
- face - идентификатор грани
- uNum - номер mipmap уровня
getSize[править]
Синтаксис[править]
virtual UINT IGXTextureCube::getSize() = 0;
Описание[править]
Возвращает размер 2D грани