IGXTextureCube: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Описание == Интерфейс кубической текстуры. == Базовые интерфейсы == {| class="wikitable" border="1" cellp…»)
 
(нет различий)

Текущая версия на 04:59, 17 июня 2019

Описание[править]

Интерфейс кубической текстуры.

Базовые интерфейсы[править]

Интерфейс Описание
IGXBaseTexture Базовый интерфейс текстур

Базовые методы[править]

Метод Описание
IGXBaseTexture::getFormat Возвращает формат из перечисления GXFORMAT
IGXBaseTexture::getType Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE
IGXBaseTexture::asRenderTarget Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер).

Методы[править]

getMipmap[править]

Синтаксис[править]

virtual IGXSurface* IGXTextureCube::getMipmap(GXCUBEMAP_FACES face, UINT uNum = 0) = 0;

Описание[править]

Возвращает mipmap уровень грани

Параметры[править]

  • face - идентификатор грани
  • uNum - номер mipmap уровня


getSize[править]

Синтаксис[править]

virtual UINT IGXTextureCube::getSize() = 0;

Описание[править]

Возвращает размер 2D грани