GXTEXTURE TYPE: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Описание== Поддерживаемые типы текстур. == Синтаксис == <syntaxhighlight lang="C++"> enum GXTEXTURE_TYPE { GXTEXTUR…»)
 
м
 
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника)
Строка 14: Строка 14:
  
 
== Константы ==
 
== Константы ==
=== GXTEXTURE_TYPE_2D ===
 
2D текстура (ширина, высота)
 
  
=== GXTEXTURE_TYPE_CUBE ===
+
;GXTEXTURE_TYPE_2D
Кубическая текстура с 6 гранями (сторонами), каждая сторона имеет ширину и высоту
+
:2D текстура (ширина, высота)
  
=== GXTEXTURE_TYPE_3D ===
+
;GXTEXTURE_TYPE_CUBE
3D текстура (ширина, высота, слои)
+
:Кубическая текстура с 6 гранями (сторонами), каждая сторона имеет ширину и высоту
  
=== GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN ===
+
;GXTEXTURE_TYPE_3D
Неизвестный тип
+
:3D текстура (ширина, высота, слои)
 +
 
 +
;GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN
 +
:Неизвестный тип
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Методы графического контекста текстур]]
  
 
[[Category:Текстуры]]
 
[[Category:Текстуры]]
 +
[[Category:textures.h]]
 +
[[Category:Константы]]

Текущая версия на 14:53, 23 июня 2019

Описание[править]

Поддерживаемые типы текстур.

Синтаксис[править]

enum GXTEXTURE_TYPE
{
	GXTEXTURE_TYPE_2D,
	GXTEXTURE_TYPE_CUBE,
	GXTEXTURE_TYPE_3D,
	GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN
};

Константы[править]

GXTEXTURE_TYPE_2D
2D текстура (ширина, высота)
GXTEXTURE_TYPE_CUBE
Кубическая текстура с 6 гранями (сторонами), каждая сторона имеет ширину и высоту
GXTEXTURE_TYPE_3D
3D текстура (ширина, высота, слои)
GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN
Неизвестный тип

См. также[править]