Текстуры: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
 
* [[Форматы текстур]]
 
* [[Форматы текстур]]
 
* [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]]
 
* [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]]
* [[Базовые интерфейсы текстур]]
+
* [[Базовые интерфейсы текстур]]:
 +
** [[IGXBaseTexture]]
 +
** [[IGXBaseTextureD]]
 
* [[Итоговые интерфейсы текстур]]
 
* [[Итоговые интерфейсы текстур]]
 +
** [[IGXTexture2D]]
 +
** [[IGXTexture3D]]
 +
** [[IGXTextureCube]]
 
* [[GXFILTER|Фильтрация текстур]]
 
* [[GXFILTER|Фильтрация текстур]]
 
* [[Адресация текстур]]
 
* [[Адресация текстур]]

Версия 04:51, 17 июня 2019

Текстуры (textures) - объекты с графической информацией, представленной в виде пикселей, которые имеют цвет.

Перечисленные ниже статьи помогут последовательно освоить текстуры: