Текстуры: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Byurrer (обсуждение | вклад) |
Byurrer (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
* [[Форматы текстур]] | * [[Форматы текстур]] | ||
* [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]] | * [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]] | ||
| − | * [[Базовые интерфейсы текстур]] | + | * [[Базовые интерфейсы текстур]]: |
| + | ** [[IGXBaseTexture]] | ||
| + | ** [[IGXBaseTextureD]] | ||
* [[Итоговые интерфейсы текстур]] | * [[Итоговые интерфейсы текстур]] | ||
| + | ** [[IGXTexture2D]] | ||
| + | ** [[IGXTexture3D]] | ||
| + | ** [[IGXTextureCube]] | ||
* [[GXFILTER|Фильтрация текстур]] | * [[GXFILTER|Фильтрация текстур]] | ||
* [[Адресация текстур]] | * [[Адресация текстур]] | ||
Версия 04:51, 17 июня 2019
Текстуры (textures) - объекты с графической информацией, представленной в виде пикселей, которые имеют цвет.
Перечисленные ниже статьи помогут последовательно освоить текстуры: