GX TEXFLAG: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Byurrer (обсуждение | вклад) м |
Byurrer (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
[[Category:Текстуры]] | [[Category:Текстуры]] | ||
[[Category:textures.h]] | [[Category:textures.h]] | ||
| + | [[Category:Константы]] | ||
Версия 12:21, 16 июня 2019
Содержание
Описание
Свойства текстур
Синтаксис
#define GX_TEXFLAG_DEFAULT 0x00000000
#define GX_TEXFLAG_RENDERTARGET 0x00000001
#define GX_TEXFLAG_AUTOGENMIPMAPS 0x00000002
#define GX_TEXFLAG_AUTORESIZE 0x00000004
#define GX_TEXFLAG_ALLOWDISCARD 0x00000008
#define GX_TEXFLAG_UNORDERED_ACCESS 0x00000010
Константы
GX_TEXFLAG_DEFAULT
По умолчанию
GX_TEXFLAG_RENDERTARGET
GX_TEXFLAG_AUTOGENMIPMAPS
Автоматически генерируемые mipmap уровни
GX_TEXFLAG_AUTORESIZE
Автоматическое изменение размера относительно цепочки вывода IGXSwapChain
GX_TEXFLAG_UNORDERED_ACCESS
Произвольный доступ для Compute shader