IGXBaseTexture: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == Базовый интерфейс текстур. == Методы == === getFormat === ==== Синтаксис ==== <syntaxhighlight lang…») |
Byurrer (обсуждение | вклад) м (→Описание) |
||
| Строка 31: | Строка 31: | ||
==== Описание ==== | ==== Описание ==== | ||
| − | + | Использовать текстуру как [[Render target]] ([[IGXSurface]]), используется нулевой лод (максимальный размер). | |
==== Заметки ==== | ==== Заметки ==== | ||
Версия 12:07, 16 июня 2019
Содержание
Описание
Базовый интерфейс текстур.
Методы
getFormat
Синтаксис
virtual GXFORMAT IGXBaseTexture::getFormat() = 0;
Описание
Возвращает формат из перечисления GXFORMAT
getType
Синтаксис
virtual GXTEXTURE_TYPE IGXBaseTexture::getType() = 0;
Описание
Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE
asRenderTarget
Синтаксис
virtual IGXSurface* IGXBaseTexture::asRenderTarget() = 0;
Описание
Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер).
Заметки
IGXTexture3D и IGXTextureCube используются как многослойные, IGXTexture2D как 2D