IGXBaseTextureD: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == Базовый интерфейс 2D/3D текстур. == Базовые методы == {| class="wikitable" border="1" cellpadding="2"…») |
Byurrer (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
== Описание == | == Описание == | ||
Базовый интерфейс 2D/3D текстур. | Базовый интерфейс 2D/3D текстур. | ||
| + | |||
| + | == Базовые интерфейсы == | ||
| + | |||
| + | {| class="wikitable" border="1" cellpadding="2" | ||
| + | |- | ||
| + | !Интерфейс !! Описание | ||
| + | |- | ||
| + | |[[IGXBaseTexture]] || Базовый интерфейс текстур | ||
| + | |} | ||
== Базовые методы == | == Базовые методы == | ||
Версия 12:18, 16 июня 2019
Содержание
Описание
Базовый интерфейс 2D/3D текстур.
Базовые интерфейсы
| Интерфейс | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture | Базовый интерфейс текстур |
Базовые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture::getFormat | Возвращает формат из перечисления GXFORMAT |
| IGXBaseTexture::getType | Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE |
| IGXBaseTexture::asRenderTarget | Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер). |
Методы
getWidth
Синтаксис
virtual UINT IGXBaseTextureD::getWidth() = 0;
Описание
возвращает ширину в пикселях
getHeight
Синтаксис
virtual UINT IGXBaseTextureD::getHeight() = 0;
Описание
Возвращает высоту в пикселях.
update
Синтаксис
virtual void IGXBaseTextureD::update(void *pData) = 0;
Описание
Заполняет текстуру данными из буфера.
Параметры
- pData указать на данные для заполнения, должен быть размером как текстура, частичное заполнение недопустимо