IGXBaseTextureD: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (Описание)
м
Строка 60: Строка 60:
 
[[Category:Текстуры]]
 
[[Category:Текстуры]]
 
[[Category:textures.h]]
 
[[Category:textures.h]]
 +
[[Category:Интерфейсы]]

Версия 12:20, 16 июня 2019

Описание

Базовый интерфейс 2D/3D текстур.

Базовые интерфейсы

Интерфейс Описание
IGXBaseTexture Базовый интерфейс текстур

Базовые методы

Метод Описание
IGXBaseTexture::getFormat Возвращает формат из перечисления GXFORMAT
IGXBaseTexture::getType Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE
IGXBaseTexture::asRenderTarget Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер).

Методы

getWidth

Синтаксис

virtual UINT IGXBaseTextureD::getWidth() = 0;

Описание

Возвращает ширину в пикселях

getHeight

Синтаксис

virtual UINT IGXBaseTextureD::getHeight() = 0;

Описание

Возвращает высоту в пикселях.


update

Синтаксис

virtual void IGXBaseTextureD::update(void *pData) = 0;

Описание

Заполняет текстуру данными из буфера.

Параметры

  • pData указать на данные для заполнения, должен быть размером как текстура, частичное заполнение недопустимо