Текстуры: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 13: Строка 13:
 
** [[IGXTextureCube]]
 
** [[IGXTextureCube]]
 
* [[GXFILTER|Фильтрация текстур]]
 
* [[GXFILTER|Фильтрация текстур]]
* [[Адресация текстур]]
+
* [[GXTEXTURE_ADDRESS_MODE|Адресация текстур]]
 
* [[Методы графического контекста текстур]] (загрузка/создание, использование и другое)
 
* [[Методы графического контекста текстур]] (загрузка/создание, использование и другое)
  
 
[[Category:Текстуры]]
 
[[Category:Текстуры]]

Версия 05:04, 17 июня 2019

Текстуры (textures) - объекты с графической информацией, представленной в виде пикселей, которые имеют цвет.

Перечисленные ниже статьи помогут последовательно освоить текстуры: