Текстуры: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Byurrer (обсуждение | вклад) |
Byurrer (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 13: | Строка 13: | ||
** [[IGXTextureCube]] | ** [[IGXTextureCube]] | ||
* [[GXFILTER|Фильтрация текстур]] | * [[GXFILTER|Фильтрация текстур]] | ||
| − | * [[Адресация текстур]] | + | * [[GXTEXTURE_ADDRESS_MODE|Адресация текстур]] |
* [[Методы графического контекста текстур]] (загрузка/создание, использование и другое) | * [[Методы графического контекста текстур]] (загрузка/создание, использование и другое) | ||
[[Category:Текстуры]] | [[Category:Текстуры]] | ||
Версия 05:04, 17 июня 2019
Текстуры (textures) - объекты с графической информацией, представленной в виде пикселей, которые имеют цвет.
Перечисленные ниже статьи помогут последовательно освоить текстуры: