Текстуры: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Byurrer (обсуждение | вклад) |
Byurrer (обсуждение | вклад) |
||
| Строка 5: | Строка 5: | ||
* [[Форматы текстур]] | * [[Форматы текстур]] | ||
* [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]] | * [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]] | ||
| − | * | + | * Базовые интерфейсы текстур: |
** [[IGXBaseTexture]] | ** [[IGXBaseTexture]] | ||
** [[IGXBaseTextureD]] | ** [[IGXBaseTextureD]] | ||
| − | * | + | * Итоговые интерфейсы текстур |
** [[IGXTexture2D]] | ** [[IGXTexture2D]] | ||
** [[IGXTexture3D]] | ** [[IGXTexture3D]] | ||
Версия 05:15, 17 июня 2019
Текстуры (textures) - объекты с графической информацией, представленной в виде пикселей, которые имеют цвет.
Перечисленные ниже статьи помогут последовательно освоить текстуры:
- Типы текстур
- Форматы текстур
- Свойства текстур
- Базовые интерфейсы текстур:
- Итоговые интерфейсы текстур
- Фильтрация текстур
- Адресация текстур
- Методы графического контекста текстур (загрузка/создание, использование и другое)