Текстуры: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Строка 5: Строка 5:
 
* [[Форматы текстур]]
 
* [[Форматы текстур]]
 
* [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]]
 
* [[GX_TEXFLAG|Свойства текстур]]
* [[Базовые интерфейсы текстур]]:
+
* Базовые интерфейсы текстур:
 
** [[IGXBaseTexture]]
 
** [[IGXBaseTexture]]
 
** [[IGXBaseTextureD]]
 
** [[IGXBaseTextureD]]
* [[Итоговые интерфейсы текстур]]
+
* Итоговые интерфейсы текстур
 
** [[IGXTexture2D]]
 
** [[IGXTexture2D]]
 
** [[IGXTexture3D]]
 
** [[IGXTexture3D]]

Версия 05:15, 17 июня 2019

Текстуры (textures) - объекты с графической информацией, представленной в виде пикселей, которые имеют цвет.

Перечисленные ниже статьи помогут последовательно освоить текстуры: