IGXBaseTexture: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Описание == Базовый интерфейс текстур. == Методы == === getFormat === ==== Синтаксис ==== <syntaxhighlight lang…»)
 
м (Описание)
Строка 31: Строка 31:
  
 
==== Описание ====
 
==== Описание ====
Bспользовать текстуру как [[Render target]] ([[IGXSurface]]), используется нулевой лод (максимальный размер).
+
Использовать текстуру как [[Render target]] ([[IGXSurface]]), используется нулевой лод (максимальный размер).
  
 
==== Заметки ====
 
==== Заметки ====

Версия 12:07, 16 июня 2019

Описание

Базовый интерфейс текстур.

Методы

getFormat

Синтаксис

virtual GXFORMAT IGXBaseTexture::getFormat() = 0;

Описание

Возвращает формат из перечисления GXFORMAT


getType

Синтаксис

virtual GXTEXTURE_TYPE IGXBaseTexture::getType() = 0;

Описание

Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE


asRenderTarget

Синтаксис

virtual IGXSurface* IGXBaseTexture::asRenderTarget() = 0;

Описание

Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер).

Заметки

IGXTexture3D и IGXTextureCube используются как многослойные, IGXTexture2D как 2D