GXTEXTURE TYPE: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
м
м
Строка 32: Строка 32:
 
[[Category:Текстуры]]
 
[[Category:Текстуры]]
 
[[Category:textures.h]]
 
[[Category:textures.h]]
 +
[[Category:Константы]]

Версия 12:20, 16 июня 2019

Описание

Поддерживаемые типы текстур.

Синтаксис

enum GXTEXTURE_TYPE
{
	GXTEXTURE_TYPE_2D,
	GXTEXTURE_TYPE_CUBE,
	GXTEXTURE_TYPE_3D,
	GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN
};

Константы

GXTEXTURE_TYPE_2D

2D текстура (ширина, высота)

GXTEXTURE_TYPE_CUBE

Кубическая текстура с 6 гранями (сторонами), каждая сторона имеет ширину и высоту

GXTEXTURE_TYPE_3D

3D текстура (ширина, высота, слои)

GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN

Неизвестный тип

См. также