GXTEXTURE TYPE: различия между версиями

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая страница: «== Описание== Поддерживаемые типы текстур. == Синтаксис == <syntaxhighlight lang="C++"> enum GXTEXTURE_TYPE { GXTEXTUR…»)
 
Строка 14: Строка 14:
  
 
== Константы ==
 
== Константы ==
 +
 
=== GXTEXTURE_TYPE_2D ===
 
=== GXTEXTURE_TYPE_2D ===
 
2D текстура (ширина, высота)
 
2D текстура (ширина, высота)

Версия 11:06, 14 июня 2019

Описание

Поддерживаемые типы текстур.

Синтаксис

enum GXTEXTURE_TYPE
{
	GXTEXTURE_TYPE_2D,
	GXTEXTURE_TYPE_CUBE,
	GXTEXTURE_TYPE_3D,
	GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN
};

Константы

GXTEXTURE_TYPE_2D

2D текстура (ширина, высота)

GXTEXTURE_TYPE_CUBE

Кубическая текстура с 6 гранями (сторонами), каждая сторона имеет ширину и высоту

GXTEXTURE_TYPE_3D

3D текстура (ширина, высота, слои)

GXTEXTURE_TYPE_UNKNOWN

Неизвестный тип