GXFrameStats

Материал из GraphiX Wiki
Версия от 15:59, 23 июня 2019; Byurrer (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Статистика текущего кадра

Синтаксис

struct GXFrameStats
{
	UINT uDIPcount;
	UINT uPolyCount;
	UINT uLineCount;
	UINT uPointCount;
	UINT uUploadedBuffersTextures;
	UINT uUploadedBuffersVertexes;
	UINT uUploadedBuffersIndices;
	UINT uUploadedBuffersShaderConst;
};

Поля

uDIPcount
Тип: UINT
Количество вызовов DrawIndexedPrimitive и иных функций отрисовки
uPolyCount
Тип: UINT
Количество отрисованных примитивов
uLineCount
Тип: UINT
Количество отрисованных линий
uPointCount
Тип: UINT
Количество отрисованных точек
uUploadedBuffersTextures
Тип: UINT
Количество байт, выделенных на текстуры
uUploadedBuffersVertexes
Тип: UINT
Количество байт выделенных на вершины
uUploadedBuffersIndices
Тип: UINT
Количество байт, выделенных на индексы
uUploadedBuffersShaderConst
Тип: UINT
Количество байт переданных шейдерных констант