Текстуры
Версия от 04:46, 18 июня 2019; Byurrer (обсуждение | вклад)
Текстуры (textures) - объекты с графической информацией, представленной в виде пикселей, которые имеют цвет.
Перечисленные ниже статьи помогут последовательно освоить текстуры:
- Типы текстур
- Форматы текстур
- Свойства текстур
- Базовые интерфейсы текстур:
- Итоговые интерфейсы текстур
- IGXTexture2D
- IGXTexture3D
- IGXTextureCube (константы граней GXCUBEMAP_FACES
- Фильтрация текстур
- Адресация текстур
- Методы графического контекста текстур (загрузка/создание, использование и другое)