IGXShaderSet
Версия от 18:31, 26 июня 2019; Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «==Описание== Набор шейдеров для каждого из этапов рендера объекта ==Методы== ===getPixelShader=== ===…»)
Содержание
Описание[править]
Набор шейдеров для каждого из этапов рендера объекта
Методы[править]
getPixelShader[править]
Синтаксис[править]
virtual IGXPixelShader* getPixelShader() = 0;
Описание[править]
Возвращает указатель на интерфейс пиксельного шейдера
getGeometryShader[править]
Синтаксис[править]
virtual IGXGeometryShader* getGeometryShader() = 0;
Описание[править]
Возвращает указатель на интерфейс геометрического шейдера
getVertexShader[править]
virtual IGXVertexShader* getVertexShader() = 0;
Описание[править]
Возвращает указатель на интерфейс вершинного шейдера
getComputeShader[править]
Синтаксис[править]
virtual IGXComputeShader* getComputeShader() = 0;
Описание[править]
Возвращает указатель на интерфейс вычислительного шейдера