GX TEXFLAG

Материал из GraphiX Wiki
Версия от 08:15, 16 июня 2019; Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == Свойства текстур == Синтаксис == <syntaxhighlight lang="C++"> #define GX_TEXFLAG_DEFAULT 0x00000000 #defi…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Свойства текстур

Синтаксис

#define GX_TEXFLAG_DEFAULT          0x00000000
#define GX_TEXFLAG_RENDERTARGET     0x00000001
#define GX_TEXFLAG_AUTOGENMIPMAPS   0x00000002
#define GX_TEXFLAG_AUTORESIZE       0x00000004
#define GX_TEXFLAG_ALLOWDISCARD     0x00000008
#define GX_TEXFLAG_UNORDERED_ACCESS 0x00000010

Константы

GX_TEXFLAG_DEFAULT

По умолчанию

GX_TEXFLAG_RENDERTARGET

Render target

GX_TEXFLAG_AUTOGENMIPMAPS

автоматически генерируемые mipmap уровни

GX_TEXFLAG_AUTORESIZE

автоматическое изменение размера относительно цепочки вывода IGXSwapChain

GX_TEXFLAG_UNORDERED_ACCESS

произвольный доступ для Compute shader