IGXBaseTexture

Материал из GraphiX Wiki
Версия от 11:56, 16 июня 2019; Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == Базовый интерфейс текстур. == Методы == === getFormat === ==== Синтаксис ==== <syntaxhighlight lang…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Базовый интерфейс текстур.

Методы

getFormat

Синтаксис

virtual GXFORMAT IGXBaseTexture::getFormat() = 0;

Описание

Возвращает формат из перечисления GXFORMAT


getType

Синтаксис

virtual GXTEXTURE_TYPE IGXBaseTexture::getType() = 0;

Описание

Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE


asRenderTarget

Синтаксис

virtual IGXSurface* IGXBaseTexture::asRenderTarget() = 0;

Описание

Bспользовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер).

Заметки

IGXTexture3D и IGXTextureCube используются как многослойные, IGXTexture2D как 2D