IGXBaseTextureD

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Базовый интерфейс 2D/3D текстур.

Базовые интерфейсы

Интерфейс Описание
IGXBaseTexture Базовый интерфейс текстур

Базовые методы

Метод Описание
IGXBaseTexture::getFormat Возвращает формат из перечисления GXFORMAT
IGXBaseTexture::getType Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE
IGXBaseTexture::asRenderTarget Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер).

Методы

getWidth

Синтаксис

virtual UINT IGXBaseTextureD::getWidth() = 0;

Описание

возвращает ширину в пикселях


getHeight

Синтаксис

virtual UINT IGXBaseTextureD::getHeight() = 0;

Описание

Возвращает высоту в пикселях.


update

Синтаксис

virtual void IGXBaseTextureD::update(void *pData) = 0;

Описание

Заполняет текстуру данными из буфера.

Параметры

  • pData указать на данные для заполнения, должен быть размером как текстура, частичное заполнение недопустимо