GXTEXTURE ADDRESS MODE

Материал из GraphiX Wiki
Версия от 05:10, 17 июня 2019; Byurrer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «== Описание == Режим адресации текстур == Синтаксис == <syntaxhighlight lang="C++"> enum GXTEXTURE_ADDRESS_MODE { GXTEXTU…»)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Режим адресации текстур

Синтаксис

enum GXTEXTURE_ADDRESS_MODE
{
	GXTEXTURE_ADDRESS_WRAP,
	GXTEXTURE_ADDRESS_MIRROR,
	GXTEXTURE_ADDRESS_CLAMP,
	GXTEXTURE_ADDRESS_BORDER,
	GXTEXTURE_ADDRESS_MIRROR_ONCE
};

Константы

GXTEXTURE_ADDRESS_WRAP

Повторение текстуры вне диапазона [0.0, 1.0]

GXTEXTURE_ADDRESS_MIRROR

Зеркальное отражение вне диапазона [0.0, 1.0]

GXTEXTURE_ADDRESS_CLAMP

Обрезка текстуры по краям, вне диапазона [0.0, 1.0] будет присвоен граничный цвет

GXTEXTURE_ADDRESS_BORDER

На координаты текстуры вне диапазона [0.0, 1.0] устанавливается цвет границы заданный через GXSAMPLER_DESC

GXTEXTURE_ADDRESS_MIRROR_ONCE

Однократное отражение вне диапазона [0.0, 1.0], после чего эффект как GXTEXTURE_ADDRESS_CLAMP