IGXBaseTextureD
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержание
Описание
Базовый интерфейс 2D/3D текстур.
Базовые интерфейсы
| Интерфейс | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture | Базовый интерфейс текстур |
Базовые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture::getFormat | Возвращает формат из перечисления GXFORMAT |
| IGXBaseTexture::getType | Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE |
| IGXBaseTexture::asRenderTarget | Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер). |
Методы
getWidth
Синтаксис
virtual UINT IGXBaseTextureD::getWidth() = 0;
Описание
Возвращает ширину в пикселях
getHeight
Синтаксис
virtual UINT IGXBaseTextureD::getHeight() = 0;
Описание
Возвращает высоту в пикселях.
update
Синтаксис
virtual void IGXBaseTextureD::update(void *pData) = 0;
Описание
Заполняет текстуру данными из буфера.
Параметры
| Аргумент | Описание |
|---|---|
| pData | указать на данные для заполнения, должен быть размером как текстура, частичное заполнение недопустимо |