IGXTexture2D

Материал из GraphiX Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску

Описание

Интерфейс 2D текстуры

Базовые интерфейсы

Интерфейс Описание
IGXBaseTexture Базовый интерфейс текстур
IGXBaseTextureD Базовый интерфейс 2D/3D текстур

Базовые методы

Метод Описание
IGXBaseTexture::getFormat Возвращает формат из перечисления GXFORMAT
IGXBaseTexture::getType Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE
IGXBaseTexture::asRenderTarget Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер).
IGXBaseTextureD::getWidth Возвращает ширину в пикселях
IGXBaseTextureD::getHeight Возвращает высоту в пикселях.
IGXBaseTextureD::update Заполняет текстуру данными из буфера.

Методы

getMipmap

Синтаксис

virtual IGXSurface* IGXTexture2D::getMipmap(UINT i = 0) = 0;

Описание

Возвращает mipmap уровень по номеру, нумерация с нуля, самый большой нулевой, если уровня нет - вернет 0.

Параметры

Аргумент Описание
i номер mipmap уровня