IGXTexture3D
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Содержание
Описание
Интерфейс 3D текстуры
Базовые интерфейсы
| Интерфейс | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture | Базовый интерфейс текстур |
| IGXBaseTextureD | Базовый интерфейс 2D/3D текстур |
Базовые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| IGXBaseTexture::getFormat | Возвращает формат из перечисления GXFORMAT |
| IGXBaseTexture::getType | Возвращает тип из перечисления GXTEXTURE_TYPE |
| IGXBaseTexture::asRenderTarget | Использовать текстуру как Render target (IGXSurface), используется нулевой лод (максимальный размер) |
| IGXBaseTextureD::getWidth | Возвращает ширину в пикселях |
| IGXBaseTextureD::getHeight | Возвращает высоту в пикселях. |
| IGXBaseTextureD::update | Заполняет текстуру данными из буфера |
Методы
getDepth
Синтаксис
virtual UINT getDepth() = 0;
Описание
Возвращает глубину текстуры